* 手順2. 設定とデータのインポート [#vb537cb0]

ASMに設定とデータをインポートします。~
以下からARKサーバデータをダウンロードしてください。

** ARKサーバデータ配布 [#pea64b75]

|~ マップ種別 |~ サーバ名 |~ サーバ保存日時 |~ 特徴 |~ ダウンロードURL |h
| Scorched Earth | ireba (Scorched Earth) | 2020/07/09 | 巨大ピラミッド | URL |
| Scorched Earth | ireba (Scorched Earth) | 2020/07/09 | 巨大ピラミッド | [[ダウンロード:http://www.kitakita.jp/archives/ARK_20200709_ireba_ScorchedEarth.zip]] (2.8 MB) |

** インポート手順 [#wb6c972f]

ダウンロードしたARKサーバデータを解凍します。

#ref(./13_サーバデータのダウンロードと解凍.jpg)

ASMで「+」ボタンを押して新規プロファイルを作成します。

#ref(./14_新規プロファイルの作成.jpg,75%)

作成した新規プロファイルにダウンロードしたプロファイルを読み込みむため「読込」ボタンを押します。~
複数プロファイルがある場合は、読み込み先を間違えないように注意してください。

#ref(./15_プロファイルの読込.jpg,75%)

ダウンロードしたARKサーバデータのプロファイルを選択して「開く」ボタンを押します。~
ここで配布しているデータの場合は「ASM Profile」フォルダにあります。~
※ASMの仕様により、読み込んだファイルはデータ保存フォルダに移動(元の場所からは削除)されます。

#ref(./16_プロファイルの選択画面.jpg)

しばらく待ってインストールバージョンなどが表示されたら読み込み完了です。~
プロファイルをインポートすると「インストール場所」も変わってしまうので修正のため「場所の設定」を押します。

#ref(./17_インストール場所の設定.jpg,75%)

ここでは

 C:\Users\kitakita\Desktop\ARK Data\Servers\ScorchedEarth

というフォルダを新規作成して、このフォルダを選択して「フォルダーの選択」ボタンを押します。~
後ほどこのフォルダに10GB程度のマップデータ等をダウンロードします。空き容量がある場所にして下さい。~
場所はどこでも良く、データ保存フォルダ(ここでいう「ARK Data」)以外の場所でもOKです。

#ref(./18_インストール場所の作成と選択.jpg)

サーバ設定とマップデータをインポートします。~
一旦ASMを「×」ボタンで終了してください。

#ref(./19_ASMの終了.jpg,75%)

解凍したARKサーバデータフォルダの中にある「ShooterGame」フォルダを先ほど作成した「ScorchedEarth」フォルダに移動します。~
ファイルは上書きしてかまいません。~
このフォルダの中にはサーバ設定と建造物や恐竜などのマップデータ上のオブジェクトが入っています。

#ref(./20_ARKサーバデータの移動.jpg)

ASMを再度立ち上げます。~
「本日(ログイン時)のメッセージ」などが設定されていることを確認します。

最後にマップデータをインストールするため、「インストール」ボタンを押します。

#ref(./21_マップデータのインストール.jpg,75%)

初回は10GB程度のダウンロードが発生するためしばらく待つ必要があります。~
固まってるように見えることもありますが、重いだけなのでしばらく放っておきます。~
インストール中、ダウンロード状況が表示されます。(数値は進捗割合とダウンロードバイト数)~
インストールが終わると「[UPDATER] Finished upgrade process.」と表示されるので、「×」ボタンで画面を閉じます。(自動で閉じません)

#ref(./22_インストール中.jpg,50%)

インストール後、「古いMODの数」が0になればOKです。~
「インストールバージョン」はサーバを起動しないと更新されないため、古いバージョン表記でも問題ありません。

#ref(./23_インストール後.jpg,75%)

以上で ''手順3''. [[ARKサーバの起動>ARK Survival Evolved (PC版)/ARKサーバの起動]] でサーバを起動する準備が整いました。

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